Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Valkyrie Baby Dragon Balloon Mother Witch Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Bats Inferno Tower Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Baby Dragon Balloon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Balloon Mother Witch Ram Rider
Poison
Bats Inferno Tower Balloon Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Balloon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon Mother Witch Inferno Tower Balloon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Valkyrie Balloon Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Bats Balloon Baby Dragon Mother Witch Ram Rider
Inferno Tower
Baby Dragon
Bats Fireball Valkyrie Balloon Ram Rider
Balloon
Bats Valkyrie Baby Dragon
Mother Witch
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon Mother Witch

Obranné synergie 0 11

Bats
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie
Bats Fireball Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch
Inferno Tower
Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Valkyrie Inferno Tower Mother Witch
Balloon
Mother Witch
Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Bats Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Bats Valkyrie
Inferno Tower Bats Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Valkyrie Baby Dragon Mother Witch
Bats Inferno Tower Ram Rider Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Mother Witch Fireball Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Bats Fireball Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Bats Baby Dragon
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Fireball Ram Rider
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Bats Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Bats Fireball Mother Witch Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Bats Fireball Baby Dragon Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Fireball Inferno Tower
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Bats Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider
Fireball Mother Witch Bats Baby Dragon Ram Rider
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Bats Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Fireball Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Mother Witch Bats Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Fireball
Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mother Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Mother Witch Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Mother Witch
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac