Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Arrows Bandit Electro Wizard Golden Knight Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Arrows Bandit

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Bandit
Arrows
Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
The Log
Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Witch The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Witch The Log Bandit Electro Wizard
Golden Knight
Bandit

Obranné synergie 1 18

Bats
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Bandit Golden Knight
Witch
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Bats Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Bandit
Bats Arrows Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Witch The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard
Golden Knight
Bats Arrows The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Electro Wizard Golden Knight
Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Witch Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Witch
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard Golden Knight
Arrows Witch The Log Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Witch The Log Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Bats The Log Bandit Electro Wizard
Witch Bandit Mega Knight
Arrows Bats Witch Electro Wizard
Bats Witch Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Bats Witch Golden Knight
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch Bandit Golden Knight
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats The Log Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Witch The Log Electro Wizard Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log Bandit Golden Knight
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Golden Knight
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bandit Golden Knight
Bats Electro Wizard
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Golden Knight
Arrows
The Log Bandit Golden Knight
Arrows Bandit
Arrows The Log
Arrows Witch The Log Bandit Golden Knight
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch Bandit Electro Wizard Golden Knight
Arrows Witch The Log Bandit Mega Knight Golden Knight
Arrows The Log Bandit Golden Knight
Bats Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Bats Witch Bandit
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Bats Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Bats Witch Electro Wizard
Witch The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac