Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Furnace Baby Dragon Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Furnace Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Furnace Baby Dragon
Zap
Bats Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Furnace Hunter
The Log
Archers Furnace Hunter
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Bats Archers Furnace
Royal Delivery
Bats Archers Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Archers Furnace Baby Dragon Hunter
Poison
Bats Archers Furnace Hunter
Lightning
Furnace Baby Dragon Hunter
Rocket
Furnace Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Furnace Baby Dragon Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Furnace Baby Dragon Hunter The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Furnace

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Archers Furnace Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Archers

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Archers Furnace Baby Dragon Hunter The Log
Archers
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Zap Archers Furnace P.E.K.K.A
Hunter
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Furnace Baby Dragon Hunter The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 20

Bats
Zap Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A The Log
Zap
Bats Archers Furnace Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A The Log
Archers
Zap Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Furnace
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Archers Furnace P.E.K.K.A The Log
Hunter
Bats Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Archers Baby Dragon Hunter
The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Archers Baby Dragon Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon The Log
Hunter P.E.K.K.A Bats Zap Furnace The Log
Furnace Hunter P.E.K.K.A Bats Archers
Hunter P.E.K.K.A Bats Furnace
P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Archers Furnace Baby Dragon Hunter
Bats Furnace Hunter Zap Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A Furnace
Archers Hunter
Bats Archers Zap Furnace Baby Dragon Hunter The Log
Hunter Bats Zap Archers Furnace Baby Dragon
Furnace Hunter P.E.K.K.A Bats Zap The Log
Bats Zap Furnace Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Furnace Hunter
Zap Furnace Hunter P.E.K.K.A The Log
Bats Furnace Hunter P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Furnace Baby Dragon Hunter The Log
Zap Furnace Baby Dragon Hunter The Log Bats Archers
P.E.K.K.A Hunter
Bats Archers Furnace Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Archers Furnace P.E.K.K.A
Zap Archers Baby Dragon Hunter The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Furnace Hunter The Log
Hunter P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Hunter
Furnace Bats Zap Archers Baby Dragon Hunter
P.E.K.K.A Bats Archers Furnace Hunter
P.E.K.K.A Hunter
Zap P.E.K.K.A Bats Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Hunter
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Hunter
Archers Furnace Baby Dragon
Bats Zap Archers Furnace Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Archers Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Furnace Baby Dragon The Log
Bats Zap Furnace Baby Dragon Hunter
Archers Furnace Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Hunter
The Log Zap
Bats
Zap The Log
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon The Log
Zap Furnace Baby Dragon Hunter The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Bats
Zap Archers Baby Dragon Hunter The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Furnace Baby Dragon Hunter
The Log Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Archers Furnace Baby Dragon Hunter
Zap Bats
Zap Hunter The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Bats Archers
Zap Archers Baby Dragon Hunter
The Log
Baby Dragon Hunter
The Log Zap Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon The Log
Bats Zap
Zap Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac