Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Valkyrie Baby Dragon Balloon Fisherman

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Valkyrie Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Fisherman
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Balloon Fisherman
Zap
Cannon Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Valkyrie
The Log
Electro Spirit Cannon Fisherman
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon Balloon Fisherman
Fireball
Cannon Baby Dragon Balloon Fisherman
Poison
Cannon Balloon Fisherman
Lightning
Cannon Ice Golem Valkyrie Baby Dragon Balloon Fisherman
Rocket
Valkyrie Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Golem Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Golem The Log Cannon Fisherman Valkyrie Baby Dragon Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Ice Golem The Log Cannon

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Balloon
Cannon
Ice Golem
Balloon Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Ice Golem Valkyrie Balloon Fisherman
Balloon
Ice Golem Valkyrie Electro Spirit Baby Dragon The Log Fisherman
The Log
Balloon Fisherman
Fisherman
Valkyrie Baby Dragon Balloon The Log

Obranné synergie 2 13

Electro Spirit
Baby Dragon The Log Fisherman
Cannon
Ice Golem The Log Valkyrie Baby Dragon
Ice Golem
Cannon Baby Dragon The Log Fisherman
Valkyrie
Cannon Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon
Electro Spirit Cannon Ice Golem Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Cannon Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Ice Golem Valkyrie The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Valkyrie The Log Fisherman
Cannon Fisherman Valkyrie
Cannon Valkyrie Fisherman
Valkyrie The Log
The Log Electro Spirit Cannon Valkyrie Baby Dragon
Electro Spirit Cannon Baby Dragon
Electro Spirit Cannon Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Fisherman
Cannon Ice Golem Valkyrie Fisherman
Valkyrie Electro Spirit Cannon Ice Golem Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon
Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Cannon Baby Dragon The Log
Cannon
Cannon The Log Fisherman
Cannon Valkyrie Fisherman
Cannon Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon The Log Fisherman
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Spirit Cannon Ice Golem Fisherman
Cannon Fisherman
Valkyrie Electro Spirit Cannon Baby Dragon The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Ice Golem Fisherman
Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log Fisherman
Ice Golem Valkyrie The Log Fisherman
Valkyrie Ice Golem The Log Fisherman
Cannon Valkyrie Fisherman
Electro Spirit Ice Golem Baby Dragon
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Fisherman
Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon
Valkyrie
Valkyrie The Log
Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log Fisherman
Valkyrie Electro Spirit Cannon Ice Golem Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Electro Spirit Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Ice Golem Baby Dragon
The Log Fisherman
Fisherman
Valkyrie The Log Fisherman
Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Ice Golem Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Fisherman
Baby Dragon The Log Fisherman
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon
Fisherman
The Log Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log Fisherman
Ice Golem Baby Dragon
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit
Baby Dragon
The Log
Valkyrie Baby Dragon
The Log Ice Golem Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac