Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Knight Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Arrows Knight Cannon Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Spirit Arrows Knight Cannon

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Hog Rider Arrows Electro Wizard
Cannon
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Hog Rider Electro Wizard

Obranné synergie 3 12

Ice Spirit
Knight Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Knight
Cannon Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Cannon
Knight Ice Spirit Arrows Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Electro Wizard
Inferno Dragon Ice Spirit Knight Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Knight Cannon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard
Cannon Mega Knight Ice Spirit Knight Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Arrows Cannon Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Cannon Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Knight Electro Wizard
Arrows Ice Spirit Knight Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Cannon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Knight Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Knight Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Cannon Electro Wizard
Cannon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac