Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Zappies Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Zappies Witch Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Zappies Witch Ram Rider
Zap
Archers Zappies Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Heal Spirit Zappies Witch
The Log
Archers Heal Spirit Zappies Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Archers Zappies Witch
Arrows
Archers Heal Spirit Zappies Witch
Royal Delivery
Archers Heal Spirit Zappies Witch Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Archers Zappies Witch Ram Rider
Poison
Archers Zappies Witch
Lightning
Witch Prince Ram Rider
Rocket
Witch Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Heal Spirit Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Archers Arrows Zappies Witch Prince Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Heal Spirit Archers Arrows Zappies

Útočné synergie 2 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Heal Spirit Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Archers Prince Ram Rider
Heal Spirit
Prince Archers Zappies Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Zappies
Heal Spirit Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Witch
Heal Spirit Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
Heal Spirit Archers Arrows Zappies Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Archers Heal Spirit Zappies Witch Ram Rider
Ram Rider
Archers Arrows Heal Spirit Zappies Witch Prince P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 7

Archers
Witch P.E.K.K.A
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Heal Spirit
Zappies
Prince P.E.K.K.A
Witch
Archers Prince
Prince
Arrows Zappies Witch
P.E.K.K.A
Archers Arrows Zappies
Ram Rider

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Zappies Witch Prince Ram Rider
Witch Prince P.E.K.K.A Ram Rider Archers Zappies
Witch Prince P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Archers Zappies
Ram Rider Archers Arrows Zappies Witch
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Zappies Witch P.E.K.K.A Prince
Archers Zappies Prince
Archers Witch Arrows Zappies Ram Rider
Arrows Archers Zappies Witch Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Zappies Witch Ram Rider
Arrows Zappies Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies Prince Ram Rider
Zappies Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Zappies Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Archers Zappies Witch Prince Ram Rider
Arrows Witch Archers Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Zappies Prince Ram Rider
Archers Arrows Zappies Witch Prince P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Zappies Witch Prince P.E.K.K.A
Archers Arrows Prince
Zappies P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Zappies Witch Prince Ram Rider
Arrows Archers Zappies Witch Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Archers Zappies Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Zappies Prince
P.E.K.K.A Zappies Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Zappies Witch Ram Rider
Archers Zappies Witch
Zappies Witch Archers Prince P.E.K.K.A
Arrows Archers Zappies Witch P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Witch Ram Rider
Archers Arrows Witch
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Prince
Arrows Prince Ram Rider
Archers Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Archers Arrows Prince
Arrows Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch Prince Ram Rider
Arrows
Archers Arrows Witch
Zappies Witch
Arrows
Arrows Zappies
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Archers Zappies Witch Prince
Archers Arrows Zappies Witch Ram Rider
Arrows
Prince
Arrows
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Zappies Witch
Zappies Witch
Witch Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac