Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Rage Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Goblin Giant Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tombstone

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Knight Tombstone Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tombstone Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Ice Spirit Tombstone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Tombstone Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Tombstone Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight Tombstone Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Arrows Knight Tombstone Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Spirit Arrows Knight Tombstone

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Knight Baby Dragon Witch
Arrows
Knight
Knight
Ice Spirit Baby Dragon Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Tombstone
Baby Dragon
Knight Ice Spirit Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Knight Baby Dragon
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Knight Electro Wizard

Obranné synergie 2 16

Ice Spirit
Knight Tombstone Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Tombstone
Knight
Electro Wizard Magic Archer Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch
Tombstone
Ice Spirit Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Ice Spirit Knight Tombstone Witch
Witch
Ice Spirit Knight Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Tombstone Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Ice Spirit Tombstone Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tombstone Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Witch Knight Tombstone Electro Wizard
Witch Knight Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Tombstone Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Witch Tombstone
Knight Ice Spirit Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Knight Tombstone Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Tombstone Ice Spirit Knight Witch Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Tombstone Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Knight Tombstone Electro Wizard
Ice Spirit Electro Wizard
Arrows Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Tombstone Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Ice Spirit Knight Tombstone Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Baby Dragon Magic Archer
Tombstone Ice Spirit Knight Witch Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight Tombstone Witch
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Knight Tombstone Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Knight Tombstone Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Tombstone
Knight Tombstone Witch
Arrows Electro Wizard
Knight Tombstone Witch
Baby Dragon Witch Magic Archer
Tombstone Witch Electro Wizard Ice Spirit Knight Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Witch
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Tombstone Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Ice Spirit Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac