Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Witch Ice Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Ice Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Witch Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Dark Prince Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Skeleton Army Ice Wizard

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Dark Prince
Zap
Hog Rider Bats Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Dark Prince Witch Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Zap Hog Rider Witch Ice Wizard
Witch
Zap Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Ice Wizard
Zap Dark Prince
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Witch

Obranné synergie 1 14

Bats
Zap Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince Witch Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Ice Wizard
Dark Prince
Bats Zap Witch Ice Wizard
Witch
Zap Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Dark Prince Ice Wizard
Skeleton Army Witch Bats Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Bats Zap Witch Ice Wizard
Zap Mega Knight
Witch Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Ice Wizard Zap Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Dark Prince Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Dark Prince Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince Witch
Mega Knight Bats Zap Skeleton Army Dark Prince Witch Ice Wizard
Zap Witch Bats Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince Witch
Zap Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch Mega Knight
Bats Zap Witch Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Bats Witch Ice Wizard
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Zap Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Dark Prince Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Zap Dark Prince
Bats Mega Knight Zap Dark Prince Witch Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Ice Wizard
Dark Prince
Zap Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Witch Ice Wizard
Witch
Zap Ice Wizard
Zap
Bats
Zap Dark Prince
Zap
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Bats
Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Zap Witch Ice Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Bats Zap Witch Ice Wizard
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Army Dark Prince Witch
Zap Witch Ice Wizard
Dark Prince Mega Knight
Zap
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Dark Prince Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac