Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Mega Minion Wizard Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Wizard Graveyard
The Log
Hog Rider Graveyard
Earthquake
Hog Rider Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Mega Minion Hog Rider Wizard Baby Dragon Graveyard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Mega Minion Wizard Graveyard
Lightning
Knight Mega Minion Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Mega Minion Tornado Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Mega Minion Tornado Fireball Hog Rider Baby Dragon Wizard Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Mega Minion Tornado Fireball

Útočné synergie 10 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Graveyard Fireball Wizard
Mega Minion
Knight Fireball Baby Dragon Graveyard
Fireball
Hog Rider Tornado Graveyard Knight Mega Minion Baby Dragon
Hog Rider
Knight Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Graveyard
Wizard
Tornado Knight Hog Rider
Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon Hog Rider Graveyard
Baby Dragon
Knight Tornado Graveyard Mega Minion Fireball Hog Rider
Graveyard
Knight Fireball Baby Dragon Mega Minion Hog Rider Tornado

Obranné synergie 3 8

Knight
Mega Minion Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Knight Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball
Tornado Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Mega Minion
Tornado
Fireball Wizard Knight Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mega Minion Tornado
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon
Knight Mega Minion
Tornado Knight Mega Minion
Knight Mega Minion
Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Tornado
Knight Tornado
Knight Mega Minion Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Mega Minion Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Minion Tornado Baby Dragon
Knight
Tornado Fireball
Wizard Knight Fireball Tornado
Fireball Knight Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Knight Mega Minion Fireball
Tornado
Wizard Knight Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Knight Mega Minion Wizard Baby Dragon
Knight
Knight Fireball Tornado
Knight
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Knight Mega Minion Fireball
Knight
Knight Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Knight Mega Minion
Fireball Tornado
Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Baby Dragon
Knight Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Mega Minion Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado
Mega Minion Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Wizard Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado
Mega Minion
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac