Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Minions Ice Golem Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Ice Golem Wizard Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Ice Golem Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions
Zap
Fire Spirit Archers Minions Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Wizard Bandit
The Log
Fire Spirit Archers Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Minions Wizard Bandit
Fireball
Archers Minions Wizard Bandit
Poison
Archers Minions Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Golem Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Golem Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Golem The Log Archers Knight Minions Bandit Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Ice Golem The Log Archers

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Knight Ice Golem Bandit
Archers
Knight Ice Golem Bandit
Knight
Archers Minions Fire Spirit Wizard The Log
Minions
Knight Ice Golem Bandit
Ice Golem
Archers Fire Spirit Minions
Wizard
Knight Bandit
The Log
Knight Bandit
Bandit
Fire Spirit Archers Minions Wizard The Log

Obranné synergie 5 15

Fire Spirit
Knight Ice Golem The Log
Archers
Knight Ice Golem Minions The Log Bandit
Knight
Fire Spirit Archers Minions Wizard The Log
Minions
Knight Ice Golem Archers The Log Bandit
Ice Golem
Archers Minions Fire Spirit Wizard The Log Bandit
Wizard
Knight Ice Golem The Log Bandit
The Log
Fire Spirit Archers Knight Minions Ice Golem Wizard Bandit
Bandit
Archers Minions Ice Golem Wizard The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Ice Golem Wizard The Log
Knight Minions The Log Bandit
Fire Spirit Archers Knight Minions Bandit
Knight Minions Bandit
The Log
The Log Fire Spirit Archers Minions Bandit
Minions Fire Spirit Archers Wizard
Ice Golem The Log Bandit
Minions
Knight Fire Spirit Archers Ice Golem Bandit
Archers Minions Knight Ice Golem Wizard The Log Bandit
Minions Archers Wizard
Fire Spirit Knight Minions Wizard The Log Bandit
Fire Spirit Wizard Minions The Log
Knight Bandit
The Log Bandit
Wizard Knight Minions
Fire Spirit Archers Knight Minions Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Fire Spirit Archers Knight Minions Ice Golem Bandit
Wizard Fire Spirit Archers Knight Minions The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Ice Golem Bandit
Bandit Archers Knight Ice Golem Wizard The Log
Bandit Knight Minions Ice Golem The Log
Knight Ice Golem The Log Bandit
Knight Bandit
Fire Spirit Wizard Archers Minions Ice Golem
Archers Knight Minions Ice Golem Bandit
Knight
Knight Minions Ice Golem The Log Bandit
Knight Minions
The Log
Knight Ice Golem Wizard Bandit
Wizard Archers
Archers Knight Minions Ice Golem The Log
Minions Archers Ice Golem Wizard The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Ice Golem The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Ice Golem The Log
Wizard Fire Spirit The Log
Wizard Fire Spirit Minions Ice Golem
Fire Spirit Archers Wizard The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem Wizard
The Log Wizard Bandit
Fire Spirit Minions
Knight Wizard The Log Bandit
Fire Spirit Archers Wizard
Fire Spirit Knight Ice Golem The Log Bandit
Minions Bandit
Ice Golem The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Minions
Fire Spirit Archers Wizard The Log Bandit
Fire Spirit Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Fire Spirit Archers Ice Golem Wizard
Minions Wizard
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Fire Spirit Archers Minions Bandit
Fire Spirit Archers Wizard
The Log
Knight Wizard
The Log Ice Golem Wizard
Minions The Log
The Log Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac