Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Průměr
Synergie
Dobrý
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Golem Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Royal Hogs Baby Dragon Golem Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Golem Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Royal Hogs Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Royal Hogs Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Royal Hogs
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Baby Dragon Golem Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Knight Royal Ghost Baby Dragon Royal Hogs Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Zap Giant Snowball Knight

Útočné synergie 3 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Giant Snowball Knight Royal Hogs Baby Dragon Golem
Zap
Fire Spirit Giant Snowball Knight Royal Hogs Baby Dragon Golem Royal Ghost
Giant Snowball
Royal Hogs Fire Spirit Zap Knight Baby Dragon Golem Royal Ghost
Knight
Baby Dragon Fire Spirit Zap Giant Snowball Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Fire Spirit Zap Knight
Baby Dragon
Knight Golem Fire Spirit Zap Giant Snowball
Golem
Baby Dragon Fire Spirit Zap Giant Snowball
Royal Ghost
Zap Giant Snowball

Obranné synergie 1 10

Fire Spirit
Knight Zap Giant Snowball
Zap
Fire Spirit Giant Snowball Knight Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball
Fire Spirit Zap Knight Baby Dragon Royal Ghost
Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Knight
Golem
Royal Ghost
Zap Giant Snowball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Baby Dragon
Zap Knight
Fire Spirit Giant Snowball Knight
Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Knight Fire Spirit Giant Snowball Royal Ghost
Zap Giant Snowball Knight Baby Dragon Royal Ghost
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Zap Giant Snowball Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost
Knight
Zap Giant Snowball
Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Knight Baby Dragon Royal Ghost
Zap Giant Snowball Baby Dragon Fire Spirit Knight Royal Ghost
Royal Ghost Fire Spirit Giant Snowball Knight Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Giant Snowball Royal Ghost
Zap Giant Snowball Knight Baby Dragon Royal Ghost
Zap Knight
Zap Knight
Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Knight
Knight
Zap Giant Snowball Knight Baby Dragon
Knight
Zap Giant Snowball
Knight
Baby Dragon
Zap Knight Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon Royal Ghost
Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Zap Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Fire Spirit Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Giant Snowball Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac