Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Rascals Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rascals Royal Giant Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rascals Royal Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Royal Giant Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
The Log
Rascals Royal Giant Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Rascals Goblin Hut Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Baby Dragon Lumberjack Rascals Goblin Hut Electro Dragon Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Baby Dragon Lumberjack

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rascals
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Royal Giant
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Royal Giant Baby Dragon
Goblin Hut
Royal Giant Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Rascals Royal Giant Fireball Goblin Hut Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Rascals Royal Giant Baby Dragon
Lumberjack
Rascals Royal Giant Goblin Hut Baby Dragon

Obranné synergie 0 11

Rascals
Baby Dragon
Royal Giant
Fireball
Goblin Hut Lumberjack
Goblin Hut
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Hut Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Rascals Goblin Hut Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Fireball Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Rascals Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Rascals Electro Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Rascals Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Rascals Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rascals Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Rascals Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Rascals Lumberjack
Skeleton Army Rascals Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rascals Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Rascals Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Rascals Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Rascals Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Rascals Fireball Goblin Hut Lumberjack
Rascals Fireball Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Fireball Rascals Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon Rascals Fireball Goblin Hut Electro Dragon Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Rascals Skeleton Army Fireball Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Skeleton Army Lumberjack Fireball Goblin Hut
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Rascals Goblin Hut Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Rascals Fireball
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Fireball Rascals Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Rascals Skeleton Army Fireball Goblin Hut Lumberjack
Rascals Skeleton Army Lumberjack
Electro Dragon Fireball Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army
Rascals Goblin Hut Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Fireball
Rascals Skeleton Army Fireball Lumberjack
Rascals Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Rascals Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Fireball Baby Dragon Lumberjack
Rascals Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rascals Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Rascals Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Rascals Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac