Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Božské!

1 problémy 4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Giant Snowball Rascals Royal Hogs Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Spear Goblins Bats Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Baby Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bats
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Zap The Log Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Zap Baby Dragon
Goblins
Zap Baby Dragon
Spear Goblins
Zap Baby Dragon
Bats
Zap Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Zap
The Log
Zap

Obranné synergie 0 21

Skeletons
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon The Log
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins Zap The Log
Goblins
Zap The Log
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Bats Zap Baby Dragon The Log
Bats
Skeletons Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Skeletons Spear Goblins Bats Zap The Log
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Skeletons Goblins Bats Zap The Log
Skeletons Fire Spirit Goblins Bats
Skeletons Goblins Bats
The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon
Bats Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Goblins Bats Skeletons Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon
Skeletons Fire Spirit Bats Zap The Log
Fire Spirit Goblins Bats Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log
Skeletons Goblins Bats
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Fire Spirit Spear Goblins Bats
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Bats Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Goblins Spear Goblins Zap
Zap Baby Dragon The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats Zap The Log
Bats Zap The Log
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Bats Zap Baby Dragon
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats
Zap Skeletons Goblins Spear Goblins Bats Baby Dragon The Log
Skeletons
Bats
Zap The Log
Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log
Fire Spirit Spear Goblins Bats Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Zap Baby Dragon
The Log Zap
Fire Spirit Goblins Bats
Zap The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats
Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Fire Spirit Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Fire Spirit Bats Zap Baby Dragon
Zap Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Fire Spirit Spear Goblins Bats
Fire Spirit Zap Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Zap Bats Baby Dragon The Log
Bats Zap
Zap Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac