Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Eletrocutadores Espelho Clone Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Clone Príncipe das Trevas Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Bruxa
Príncipe das Trevas
Horda de Servos Mago Bruxa Relâmpago
Bruxa
Clone Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Horda de Servos Mago Bruxa Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto
Clone
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe das Trevas
Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Relâmpago
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Bruxa Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Relâmpago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago Horda de Servos
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Gigante Esqueleto Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Relâmpago
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Mago Horda de Servos Príncipe das Trevas
Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Mago Príncipe das Trevas
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa Relâmpago
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto

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