Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Eletrocutadores Espelho Clone Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Fornalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Corredor Fornalha Cabana de Goblins
Terremoto
Bárbaros Corredor Fornalha Cabana de Goblins
Flechas
Fornalha Cabana de Goblins
Entrega real
Bárbaros Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Corredor Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bárbaros Cabana de Goblins Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Corredor Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Corredor
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Fornalha
Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Corredor Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete
Corredor
Bebê Dragão
Corredor Fornalha Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Corredor Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Bárbaros
Fornalha
Corredor
Fornalha
Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Fornalha Bebê Dragão
Foguete
Bebê Dragão
Fornalha Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Fornalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Foguete Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins Fornalha Mega Cavaleiro
Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Fornalha Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bárbaros Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Foguete Fornalha Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Fornalha Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Bárbaros Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros Fornalha Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Fornalha Cabana de Goblins
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Fornalha Cabana de Goblins Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Fornalha Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Foguete Mega Cavaleiro
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros Cabana de Goblins Fornalha Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Foguete
Foguete Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Fornalha Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Fornalha Cabana de Goblins Foguete Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Bárbaros Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Cabana de Goblins
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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