Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Princesa
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Executor Princesa Bandida
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Princesa
Entrega real
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor Princesa Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Lançador Executor Princesa Bandida
Veneno
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Executor Princesa
Relâmpago
Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor Bandida
Foguete
Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Executor Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Lançador Executor Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Princesa Bandida Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Princesa Bandida Eletrocutadores

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cabana de Goblins Príncipe Lançador Bandida
Eletrocutadores
Cabana de Goblins Príncipe Lançador Bandida
Cabana de Goblins
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe Lançador Bandida
Príncipe
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Lançador Princesa
Lançador
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Executor Princesa
Executor
Lançador Bandida
Princesa
Príncipe Lançador
Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Executor

Sinergia de defesa 0 13

Arqueiras
Cabana de Goblins Lançador Bandida
Eletrocutadores
Príncipe Lançador Bandida
Cabana de Goblins
Arqueiras Lançador Bandida
Príncipe
Eletrocutadores Lançador Executor
Lançador
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Bandida
Executor
Príncipe Bandida
Princesa
Bandida
Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Lançador Executor Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Eletrocutadores Cabana de Goblins Executor
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Executor Bandida
Cabana de Goblins Príncipe Lançador Arqueiras Eletrocutadores Executor Bandida
Cabana de Goblins Príncipe Eletrocutadores Lançador Bandida
Príncipe Lançador Princesa
Lançador Arqueiras Eletrocutadores Executor Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Executor Princesa
Lançador Bandida
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Princesa
Arqueiras Eletrocutadores Príncipe Lançador Bandida
Arqueiras Executor Eletrocutadores Cabana de Goblins Lançador Princesa Bandida
Executor Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Princesa
Cabana de Goblins Príncipe Lançador Eletrocutadores Bandida
Lançador Executor Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Princesa
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Bandida
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Bandida
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor Bandida
Executor Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Lançador Princesa Bandida
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe
Lançador Arqueiras Eletrocutadores Príncipe Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Bandida
Bandida Arqueiras Príncipe Lançador Executor
Eletrocutadores Bandida Cabana de Goblins Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador Executor Bandida
Executor Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Princesa
Príncipe Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Lançador Bandida
Eletrocutadores Príncipe
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Bandida
Eletrocutadores Cabana de Goblins
Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Lançador
Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Eletrocutadores Executor Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Lançador Executor Princesa
Eletrocutadores Cabana de Goblins Arqueiras Príncipe Lançador Executor
Lançador Executor Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida
Lançador Executor Princesa Bandida
Cabana de Goblins Bandida
Príncipe
Executor Lançador
Executor Princesa
Arqueiras Lançador Executor Princesa
Lançador Executor Princesa
Bandida
Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Princesa Bandida
Arqueiras Executor Princesa
Cabana de Goblins Lançador Executor Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Cabana de Goblins Príncipe
Cabana de Goblins Lançador Executor Princesa Bandida
Cabana de Goblins Lançador Executor Princesa Bandida
Arqueiras Príncipe Lançador Executor Princesa Bandida
Lançador Princesa
Príncipe Lançador
Princesa
Príncipe Lançador
Lançador Executor Princesa
Lançador Executor Princesa Bandida
Príncipe Lançador Princesa Bandida
Bandida
Arqueiras Executor Princesa
Eletrocutadores Cabana de Goblins
Lançador
Bandida
Eletrocutadores Princesa
Príncipe
Lançador Princesa
Arqueiras Eletrocutadores Cabana de Goblins Príncipe Princesa Bandida
Arqueiras Eletrocutadores Executor Princesa
Príncipe Lançador Executor Princesa
Lançador Executor Princesa
Príncipe Executor
Eletrocutadores Lançador Princesa
Eletrocutadores Executor Princesa
Príncipe Lançador Executor Princesa Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink