Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Corredor
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Corredor Veneno Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Corredor Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Mago Elétrico
Corredor
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno
Veneno
Corredor
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros
Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Veneno
Veneno
Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Veneno
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno
Espirito de fogo Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Valquíria Veneno Mago Elétrico Bola de Fogo
Torre Inferno Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Bárbaros Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Veneno Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico Valquíria
Bárbaros Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros Valquíria
Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Veneno
Valquíria Veneno Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Valquíria
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bárbaros Bola de Fogo Valquíria Veneno
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo Valquíria
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo
Bola de Fogo Veneno
Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Espirito de fogo Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Mago Elétrico Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Espirito de fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Fogo Mago Elétrico

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