Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragões Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Flechas
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 13

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Flechas
Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Torre de Bombas
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Flechas Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Torre de Bombas Mago de Gelo
Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Espirito de fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Flechas Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Torre de Bombas Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Flechas Torre de Bombas Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Torre de Bombas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Mago de Gelo
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Mago de Gelo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Mago de Gelo
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Espirito de fogo Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto

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