Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragões Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Sparky
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Pirotécnica Bruxa Príncipe Sparky
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico Sparky
Foguete
Mago Bruxa Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mago Bruxa Príncipe Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mago

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Pirotécnica
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Sparky
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Sparky Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Sparky
Bruxa Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Sparky Flechas Pirotécnica Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Sparky Flechas Pirotécnica Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago Bruxa Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Príncipe Mago Elétrico
Mago Flechas Pirotécnica Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Príncipe
P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Mago Elétrico Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Sparky
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruxa Sparky
Mago Pirotécnica Bruxa Sparky
Bruxa Mago Elétrico Sparky Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Príncipe Sparky
Mago Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Príncipe Mago Elétrico Sparky
Pirotécnica Flechas Mago Príncipe Mago Elétrico Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Príncipe Sparky
Flechas Mago
Príncipe Sparky
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Bruxa Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Bruxa
Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Mago Elétrico Bruxa Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Príncipe Mago Elétrico Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Sparky
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Sparky
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Príncipe Mago Elétrico Sparky

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