Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Fantasma Real Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 17

Arqueiras
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bruxa Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Bruxa Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto

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