Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Aríete de Batalha Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe Bruxa Sombria
Foguete
Príncipe Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Aríete de Batalha Gelo Príncipe Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Aríete de Batalha Gelo Bruxa Sombria Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe
Bombardeiro
Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe
Cavaleiro
Arqueiras Aríete de Batalha Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe Bruxa Sombria
Aríete de Batalha
Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Gelo
Gelo
Aríete de Batalha
Príncipe
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 1

Espirito de fogo
Cavaleiro
Bombardeiro
Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Bruxa Sombria
Aríete de Batalha
Gelo
Príncipe
Bruxa Sombria
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gelo Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Príncipe
Gelo Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Bruxa Sombria
Espirito de fogo Arqueiras Gelo Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria
Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe Bruxa Sombria
Arqueiras Bombardeiro Cavaleiro Gelo Bruxa Sombria
Arqueiras Bruxa Sombria
Príncipe Bruxa Sombria Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Gelo
Espirito de fogo Bombardeiro Gelo Príncipe Bruxa Sombria
Cavaleiro Príncipe
Gelo Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria
Gelo Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Príncipe
Bombardeiro Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Príncipe
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Príncipe Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Príncipe Bruxa Sombria
Espirito de fogo Arqueiras Gelo
Príncipe Arqueiras Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Príncipe
Gelo Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Príncipe Cavaleiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gelo Príncipe Bruxa Sombria
Bombardeiro Arqueiras Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Cavaleiro Gelo Príncipe
Bombardeiro Espirito de fogo
Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras
Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Príncipe Bruxa Sombria
Cavaleiro Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Cavaleiro
Gelo
Príncipe
Bombardeiro
Gelo
Bombardeiro Bruxa Sombria
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe
Espirito de fogo Bombardeiro
Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe
Gelo Espirito de fogo Bombardeiro
Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Bruxa Sombria
Gelo
Bruxa Sombria
Bombardeiro Bruxa Sombria
Gelo
Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Gelo Príncipe Bruxa Sombria
Espirito de fogo Arqueiras
Gelo
Cavaleiro Príncipe
Bombardeiro
Príncipe
Gelo
Gelo Príncipe

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