Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago
Veneno
Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap O Tronco Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Espelho Príncipe Gigante Real O Tronco
Gangue de Goblins
Gigante Real Espelho Príncipe
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Mago Espelho O Tronco
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Espelho O Tronco
Mago
Gigante Real Príncipe
Espelho
Zap Bola de Fogo O Tronco Gangue de Goblins Gigante Real
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Espelho Zap Gigante Real Bola de Fogo Príncipe

Sinergia de defesa 5 9

Zap
Bola de Fogo Espelho Gangue de Goblins Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins
Zap Espelho Príncipe O Tronco
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Espelho O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Espelho
Zap Bola de Fogo Gangue de Goblins O Tronco
Príncipe
O Tronco Zap Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Bola de Fogo Príncipe Zap Gangue de Goblins Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Gangue de Goblins Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Bola de Fogo O Tronco Zap
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Príncipe Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Gangue de Goblins Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Mago Príncipe O Tronco
Zap Mago O Tronco Bola de Fogo
Príncipe
Gangue de Goblins Mago Bola de Fogo Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Mago Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Zap Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Zap Bola de Fogo O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Fogo Mago Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Bola de Fogo
Príncipe
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins
Príncipe
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Príncipe Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago
Príncipe O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Príncipe
O Tronco Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe O Tronco

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