Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Megasservo Balão
Zap
Arqueiras Lápide Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide
O Tronco
Arqueiras Lápide
Terremoto
Arqueiras Lápide
Flechas
Arqueiras Lápide
Entrega real
Arqueiras Megasservo Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Megasservo Balão
Veneno
Arqueiras Lápide Megasservo Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Megasservo Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo O Tronco Arqueiras Lápide Megasservo Bola de Fogo Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Golem de Gelo O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Balão Arqueiras Golem de Gelo O Tronco
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Balão
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Balão Zap
Lápide
Megasservo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Balão
Bola de Fogo
Zap Megasservo O Tronco
Balão
Zap Golem de Gelo Arqueiras Megasservo O Tronco
O Tronco
Zap Bola de Fogo Balão

Sinergia de defesa 5 12

Zap
Megasservo Bola de Fogo Arqueiras Golem de Gelo Lápide O Tronco
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Lápide Megasservo O Tronco
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Zap Bola de Fogo O Tronco
Lápide
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Megasservo
Zap Golem de Gelo Arqueiras Lápide O Tronco
Bola de Fogo
Zap O Tronco Golem de Gelo Lápide
Balão
O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras Golem de Gelo Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Lápide Megasservo O Tronco
Arqueiras Lápide Megasservo
Lápide Megasservo
Lápide Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo Zap Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Lápide
Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Megasservo Zap Arqueiras Bola de Fogo
Lápide Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Lápide Megasservo O Tronco
Lápide
Zap Bola de Fogo O Tronco
Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo O Tronco
Zap O Tronco Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Golem de Gelo Megasservo O Tronco
Lápide Zap Golem de Gelo O Tronco
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Lápide
Bola de Fogo Zap Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Lápide Megasservo
Lápide Megasservo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Golem de Gelo Lápide Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Lápide Zap Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo Megasservo
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Golem de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Golem de Gelo O Tronco Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo
O Tronco Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco

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