Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Balão Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Clone Balão Mineiro
Zap
Horda de Servos Clone Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Clone Mago de Gelo
O Tronco
Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Horda de Servos Clone
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago Clone Balão Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Clone Balão Mago de Gelo
Veneno
Horda de Servos Mago Clone Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone Mineiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Mineiro Mago de Gelo Valquíria Horda de Servos Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Clone Mineiro Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Clone
Valquíria
Balão Mago
Mago
Valquíria Balão Mineiro Mega Cavaleiro
Clone
Balão Horda de Servos
Balão
Valquíria Clone Mineiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mineiro
Horda de Servos Balão Mago Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Balão
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Balão Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Horda de Servos
Mago de Gelo
Valquíria
Mago Mago de Gelo
Mago
Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Clone
Balão
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Mineiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Mago de Gelo
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Mago de Gelo
Valquíria Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Mega Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Mineiro Mago de Gelo
Horda de Servos Mineiro
Valquíria
Mago Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Mago
Mago Mago de Gelo
Mineiro Mago
Horda de Servos
Mineiro Horda de Servos Valquíria Mago
Mago
Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos
Valquíria Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mineiro Mago Mago de Gelo
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos
Mago Mago de Gelo
Mineiro Horda de Servos Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mineiro Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink