Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Canhão Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Lenhador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Zap Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Canhão
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Zap Barril de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 19

Goblins Lanceiros
Zap Canhão Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Zap
Canhão Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Canhão
Zap Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Zap Canhão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Canhão Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Canhão Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Canhão
Lenhador Zap Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Lenhador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Canhão Lenhador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Zap Canhão Mago de Gelo Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo
Zap Canhão Gigante Esqueleto
Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Canhão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Mago de Gelo Goblins Lanceiros Zap Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo
Canhão Lenhador Zap Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Zap Canhão Gangue de Goblins Lenhador
Canhão Gangue de Goblins Lenhador
Zap Canhão Gangue de Goblins Lenhador
Canhão Gangue de Goblins Lenhador
Canhão Goblins Lanceiros Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Zap Goblins Lanceiros Canhão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Canhão Lenhador
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Canhão Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto
Zap Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador Goblins Lanceiros Zap
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador Zap
Gigante Esqueleto Canhão Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros
Canhão Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão Gangue de Goblins Lenhador
Canhão
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Canhão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap
Gangue de Goblins Lenhador
Zap
Zap
Zap
Goblins Lanceiros Zap
Zap
Zap
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Zap
Gigante Esqueleto
Zap Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Zap Mago de Gelo
Gangue de Goblins Lenhador
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Zap
Zap Gigante Esqueleto

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