Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Carrinho de Canhão Goblin Gigante Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Goblin Gigante Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Goblin Gigante Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas
Zap
Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago Guardas Carrinho de Canhão
O Tronco
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago Carrinho de Canhão
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago Carrinho de Canhão
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Guardas Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Guardas Aríete de Batalha Mago Carrinho de Canhão Bárbaros de Elite Goblin Gigante Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Guardas Aríete de Batalha Mago

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Fúria Aríete de Batalha Mago Goblin Gigante
Aríete de Batalha
Bárbaros de Elite
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Goblin Gigante Golem
Fúria
Bárbaros de Elite Mago Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Guardas
Carrinho de Canhão
Golem Fúria
Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Mago Fúria
Golem
Carrinho de Canhão Mago

Sinergia de defesa 0 4

Bárbaros de Elite
Mago
Aríete de Batalha
Mago
Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão
Fúria
Guardas
Mago Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Mago Guardas
Goblin Gigante
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Mago Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite
Guardas Carrinho de Canhão
Mago
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão
Guardas Mago Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Mago
Bárbaros de Elite Mago Guardas Carrinho de Canhão
Mago Guardas Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Mago Guardas Carrinho de Canhão
Mago Guardas Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Mago Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Mago Carrinho de Canhão
Guardas Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Guardas Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Mago Goblin Gigante
Guardas Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Guardas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Guardas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão Mago Guardas Goblin Gigante
Mago Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Guardas Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Mago Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Guardas
Mago
Mago Goblin Gigante
Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Guardas
Mago Carrinho de Canhão
Mago
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão
Mago
Mago
Mago
Carrinho de Canhão
Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago
Mago Guardas
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Guardas Carrinho de Canhão
Mago
Mago Carrinho de Canhão
Mago
Bárbaros de Elite Carrinho de Canhão
Bárbaros de Elite Guardas
Carrinho de Canhão Goblin Gigante

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