Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Mosqueteira Aríete de Batalha Balão X-Besta Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão X-Besta Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Aríete de Batalha Balão X-Besta Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Balão
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Balão X-Besta Bandida
Barril de Baábaros
Patifes Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
O Tronco
Patifes Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas
Patifes Exército de Esqueletos
Entrega real
Patifes Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Balão Bandida
Bola de Fogo
Patifes Mosqueteira Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Balão X-Besta Bandida
Veneno
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Balão X-Besta
Relâmpago
Mosqueteira Aríete de Batalha Balão X-Besta Bandida
Foguete
Patifes Mosqueteira Balão X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Exército de Esqueletos Bandida Mosqueteira Aríete de Batalha Patifes Balão X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Terremoto Exército de Esqueletos Bandida Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Mosqueteira Aríete de Batalha Balão Bandida
Terremoto
Aríete de Batalha Balão
Mosqueteira
Patifes Aríete de Batalha Balão X-Besta Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Patifes Terremoto Mosqueteira
Exército de Esqueletos
X-Besta
Balão
Patifes Terremoto Mosqueteira Bandida
X-Besta
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Patifes Mosqueteira Balão X-Besta

Sinergia de defesa 0 7

Patifes
Mosqueteira
Terremoto
X-Besta
Mosqueteira
Patifes Exército de Esqueletos Bandida
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Mosqueteira X-Besta Bandida
Balão
X-Besta
Terremoto Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Mosqueteira Exército de Esqueletos X-Besta

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mosqueteira X-Besta
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira X-Besta Bandida
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira Bandida
Terremoto Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos Patifes Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Mosqueteira Patifes X-Besta
Terremoto Patifes Mosqueteira X-Besta Bandida
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos Patifes Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Mosqueteira Patifes
Exército de Esqueletos Patifes Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Exército de Esqueletos Patifes Terremoto X-Besta
Exército de Esqueletos Patifes X-Besta Bandida
Exército de Esqueletos Patifes X-Besta Bandida
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos X-Besta
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Terremoto Patifes Mosqueteira Bandida
Mosqueteira
Patifes Exército de Esqueletos Terremoto Mosqueteira Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Bandida Mosqueteira X-Besta
Exército de Esqueletos Bandida Patifes Mosqueteira
Exército de Esqueletos Patifes Mosqueteira X-Besta Bandida
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida
Patifes Mosqueteira
Patifes Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida
Patifes Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Patifes Mosqueteira
Exército de Esqueletos
Patifes Exército de Esqueletos Bandida
Patifes Mosqueteira Exército de Esqueletos
Patifes Exército de Esqueletos Mosqueteira X-Besta
Patifes Terremoto Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Mosqueteira X-Besta Bandida
Mosqueteira X-Besta Bandida
Terremoto X-Besta Bandida
Terremoto Patifes Mosqueteira
Terremoto
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto X-Besta
X-Besta Bandida
Mosqueteira X-Besta
Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira Bandida
Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Terremoto Mosqueteira X-Besta
Terremoto X-Besta Mosqueteira Bandida
Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Terremoto
Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Terremoto X-Besta
Terremoto Mosqueteira X-Besta
Mosqueteira X-Besta
Terremoto Mosqueteira X-Besta
Terremoto
X-Besta Terremoto Mosqueteira Bandida
Mosqueteira X-Besta Bandida
Mosqueteira X-Besta Bandida
Mosqueteira X-Besta
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira X-Besta Bandida
Terremoto
Terremoto Mosqueteira Exército de Esqueletos X-Besta Bandida
Mosqueteira
Patifes Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Patifes Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira X-Besta Bandida

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