Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mosqueteira Lançador P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira
Zap
Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Mosqueteira
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mosqueteira Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Lançador
Veneno
Arqueiras Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira Lançador
Foguete
Mosqueteira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Lançador P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Arqueiras Flechas Mosqueteira Lançador Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Arqueiras Gigante Real Mosqueteira Lançador
Arqueiras
Zap Flechas Gigante Real Lançador P.E.K.K.A
Flechas
Zap Gigante Real P.E.K.K.A Arqueiras Lançador
Gigante Real
Flechas Zap Arqueiras Mosqueteira Lançador
Mosqueteira
Zap Gigante Real Lançador P.E.K.K.A
Fúria
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Gigante Real Mosqueteira
P.E.K.K.A
Zap Flechas Arqueiras Mosqueteira

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Arqueiras Flechas Mosqueteira Lançador P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Lançador P.E.K.K.A
Flechas
Zap Lançador P.E.K.K.A
Gigante Real
Mosqueteira
Zap Lançador P.E.K.K.A
Fúria
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
Lançador P.E.K.K.A Arqueiras Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Lançador P.E.K.K.A
Flechas Lançador Zap Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Zap Arqueiras Flechas
Lançador Zap Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Lançador
Arqueiras Zap Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Zap Arqueiras
Lançador P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
Lançador Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Lançador P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Lançador P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Mosqueteira Lançador
Zap Flechas Arqueiras Mosqueteira Lançador
P.E.K.K.A Mosqueteira
Lançador Arqueiras Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Lançador P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira Lançador
P.E.K.K.A Zap Mosqueteira Lançador
Lançador P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Flechas Zap Arqueiras Mosqueteira
P.E.K.K.A Arqueiras Mosqueteira Lançador
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
P.E.K.K.A Zap Flechas Lançador
Lançador P.E.K.K.A
Arqueiras Mosqueteira Lançador
Zap Arqueiras Mosqueteira Lançador P.E.K.K.A
Flechas Lançador Zap Arqueiras Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira Lançador
Flechas
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Mosqueteira
Arqueiras Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Mosqueteira Lançador
Zap Flechas Mosqueteira Lançador
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira Lançador
Zap Flechas Lançador
Mosqueteira Lançador
Flechas
Mosqueteira Lançador
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Mosqueteira Lançador
Zap Flechas Mosqueteira Lançador
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Lançador
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lançador
Zap Arqueiras Mosqueteira
Zap Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Lançador
Flechas Zap Mosqueteira Lançador
Zap Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira Lançador
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Lançador

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