Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Sombria Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros de Elite
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Veneno
Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Mineiro Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Mineiro

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Morcegos
Mineiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Arqueiras
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras
Bebê Dragão
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Mineiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Morcegos
Bebê Dragão Dragão Infernal
Arqueiras
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Mineiro
Dragão Infernal
Morcegos Bebê Dragão
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Morcegos Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Morcegos Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Morcegos Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Arqueiras Mineiro
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Morcegos Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bárbaros de Elite
Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Morcegos Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro
Morcegos Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Morcegos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Domadora de Cordeiro
Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Morcegos Arqueiras Bebê Dragão Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras Bárbaros de Elite Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Mineiro
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Morcegos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mineiro Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Mineiro Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Dragão Infernal
Mineiro Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Mineiro Domadora de Cordeiro
Mineiro Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Morcegos
Bárbaros de Elite
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Arqueiras
Espirito de fogo Arqueiras Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Mineiro

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