Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bandida
Bola de Neve
Morcegos Bruxa
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Bandida
O Tronco
Pirotécnica Bruxa Bandida
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Flechas
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Bruxa Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Bandida
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Bandida
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Foguete Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Foguete Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Foguete Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Pirotécnica Bandida Torre Inferno Bruxa Foguete Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Morcegos Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Morcegos Espelho Bandida
Torre Inferno
Foguete
Espelho Gigante Elétrico
Espelho
Gigante Elétrico Pirotécnica Foguete
Bruxa
Bandida
Gigante Elétrico
Espelho Foguete
Bandida
Morcegos Pirotécnica Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Pirotécnica Torre Inferno Bandida
Pirotécnica
Morcegos Torre Inferno Espelho Bandida
Torre Inferno
Morcegos Pirotécnica Espelho Bandida
Foguete
Espelho
Pirotécnica Torre Inferno
Bruxa
Bandida
Gigante Elétrico
Bandida
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Bruxa Bandida
Torre Inferno Foguete Bruxa Morcegos Bandida
Torre Inferno Bruxa Morcegos Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Foguete
Morcegos Pirotécnica Bandida
Morcegos Torre Inferno Foguete Pirotécnica Bruxa
Foguete Torre Inferno Gigante Elétrico Bandida
Torre Inferno Bruxa
Pirotécnica Torre Inferno Bandida
Morcegos Bruxa Pirotécnica Gigante Elétrico Bandida
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Morcegos Foguete Bruxa Bandida
Foguete Morcegos Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Foguete Gigante Elétrico Bandida
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Morcegos Pirotécnica Bruxa Bandida
Bruxa Morcegos Pirotécnica Bandida
Torre Inferno
Morcegos Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Bruxa Gigante Elétrico Bandida
Bandida Pirotécnica Foguete
Bandida Morcegos Torre Inferno Foguete Bruxa
Foguete Morcegos Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Bruxa Bandida
Pirotécnica Foguete Gigante Elétrico Morcegos Bruxa
Foguete Morcegos Torre Inferno Bruxa Bandida
Torre Inferno
Foguete Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Bandida
Torre Inferno Bruxa
Morcegos Torre Inferno Bruxa
Foguete Gigante Elétrico
Foguete Torre Inferno Bruxa Bandida
Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Torre Inferno Bruxa Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica Foguete
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete Bandida
Pirotécnica Bandida
Foguete Bandida
Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Morcegos Foguete Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Foguete Morcegos
Pirotécnica Foguete Bandida
Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Foguete Bandida
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Bruxa Bandida
Pirotécnica Foguete Bandida
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Pirotécnica Bandida
Foguete Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Bandida
Bruxa Bandida
Foguete Pirotécnica Bandida
Morcegos Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Foguete Morcegos Pirotécnica Bruxa Gigante Elétrico
Foguete Bandida
Foguete Pirotécnica
Foguete Pirotécnica
Morcegos Foguete Bruxa Bandida
Foguete Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica Foguete Bruxa
Pirotécnica Morcegos Foguete Bruxa
Pirotécnica Foguete Bruxa Gigante Elétrico Bandida

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