Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Cabana de Bárbaros Balão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Goblin com broca Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Goblin com broca Balão
Zap
Gangue de Goblins Goblin com broca Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Flechas
Gangue de Goblins Goblin com broca
Entrega real
Gangue de Goblins Goblin com broca Balão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca Balão Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Goblin com broca Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Cabana de Bárbaros Balão Mago de Gelo
Foguete
Cabana de Bárbaros Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin com broca Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo Tesla Goblin com broca Balão Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Cabana de Bárbaros Goblin com broca Balão
Tesla
Terremoto
Cabana de Bárbaros Balão Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo
Goblin com broca
Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro
Balão
Gangue de Goblins Terremoto Goblin com broca Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Balão
Mega Cavaleiro
Terremoto Goblin com broca Balão

Sinergia de defesa 1 11

Gangue de Goblins
Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mago de Gelo
Tesla
Gangue de Goblins Terremoto Goblin com broca
Terremoto
Tesla Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo
Goblin com broca
Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo
Balão
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Terremoto Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Tesla
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Goblin com broca Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Goblin com broca Mago de Gelo
Tesla Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Goblin com broca Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Terremoto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Terremoto Cabana de Bárbaros Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Goblin com broca Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Tesla Terremoto Goblin com broca Mega Cavaleiro
Tesla Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Terremoto Goblin com broca
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Goblin com broca Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Goblin com broca Mega Cavaleiro
Tesla Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Goblin com broca
Tesla Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Goblin com broca Mago de Gelo
Terremoto Goblin com broca Tesla Cabana de Bárbaros Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros Tesla Goblin com broca
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Tesla
Gangue de Goblins Tesla Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Tesla Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Tesla Goblin com broca Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Tesla Cabana de Bárbaros
Mega Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros
Tesla Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Mega Cavaleiro Tesla Terremoto Cabana de Bárbaros Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Mago de Gelo
Terremoto Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Terremoto
Terremoto Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Terremoto
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Terremoto Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Cabana de Bárbaros Goblin com broca
Terremoto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Terremoto Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Terremoto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Terremoto
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro

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