Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Aríete de Batalha Gigante Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Goblins Aríete de Batalha Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Aríete de Batalha Fantasma Real
O Tronco
Goblins Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Aríete de Batalha Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Veneno
Relâmpago
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Terremoto Fantasma Real Bola de Fogo Aríete de Batalha Dragão Infernal Gigante Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Terremoto Fantasma Real Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Aríete de Batalha Gigante
Terremoto
Gigante Bola de Fogo Aríete de Batalha Goblin Gigante
Bola de Fogo
Goblin Gigante Terremoto Aríete de Batalha Gigante
Aríete de Batalha
Goblins Terremoto Bola de Fogo Fantasma Real
Gigante
Terremoto Goblins Bola de Fogo Fantasma Real
Goblin Gigante
Bola de Fogo Terremoto
Fantasma Real
Aríete de Batalha Gigante
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 1

Goblins
Terremoto
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblin Gigante Terremoto
Aríete de Batalha
Gigante
Goblin Gigante
Bola de Fogo
Fantasma Real
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bola de Fogo Goblin Gigante
Dragão Infernal Goblins
Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Terremoto Fantasma Real
Dragão Infernal Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Goblin Gigante
Dragão Infernal Goblins
Goblins Fantasma Real
Goblins Terremoto Bola de Fogo Goblin Gigante Fantasma Real
Dragão Infernal Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Terremoto Fantasma Real
Dragão Infernal
Bola de Fogo Dragão Infernal
Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Fantasma Real
Terremoto Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Fantasma Real Goblins Terremoto Bola de Fogo Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal
Goblins Goblin Gigante
Bola de Fogo Goblin Gigante
Goblin Gigante Dragão Infernal
Bola de Fogo Goblin Gigante
Goblins Bola de Fogo Goblin Gigante
Goblin Gigante Dragão Infernal
Goblins Bola de Fogo Dragão Infernal
Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bola de Fogo Goblin Gigante
Bola de Fogo Goblin Gigante
Bola de Fogo
Goblins Bola de Fogo Goblin Gigante Dragão Infernal
Terremoto Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real
Terremoto Bola de Fogo Goblin Gigante
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto
Bola de Fogo Goblin Gigante
Terremoto
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblins Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Dragão Infernal
Bola de Fogo Terremoto Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblin Gigante Fantasma Real

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