Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Golem de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 11 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Zap Bola de Fogo
Canhão
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Gelo
Corredor Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro
Corredor
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de defesa 7 12

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Canhão
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap Canhão
Golem de Gelo
Canhão Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Golem de Gelo
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Cavaleiro
Canhão Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Canhão Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Zap Canhão Bola de Fogo
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Golem de Gelo
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Cavaleiro Canhão
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Pirotécnica
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink