Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Gigante Real Torre Inferno Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Torre Inferno Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe Torre Inferno Dragão Elétrico Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Pirotécnica
Gigante Real P.E.K.K.A Dragão Infernal
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Dragão Elétrico
Torre Inferno
Dragão Elétrico
Gigante Real P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Pirotécnica Dragão Elétrico
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Torre Inferno P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Pirotécnica
Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Gigante Real
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Bruxa Mãe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Dragão Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Elétrico Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Torre Inferno Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Torre Inferno
Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Pirotécnica Dragão Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Torre Inferno Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Torre Inferno
Pirotécnica Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Pirotécnica Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Bruxa Mãe
Dragão Elétrico Pirotécnica
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Pirotécnica Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica

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