Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Aríete de Batalha Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Balão Dragão Infernal
Zap
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de cura Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito de cura Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Balão Dragão Infernal
Veneno
Balão
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Barril de Baábaros Flechas Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Dragão Infernal Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Barril de Baábaros Flechas Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Espírito de cura
Balão Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Flechas Espírito de cura Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Balão Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Flechas Espírito de cura Barril de Baábaros Balão
Balão
Flechas Espírito de cura Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Espírito de cura Barril de Baábaros Balão
Dragão Infernal
Espírito de cura

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Espírito de cura
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Flechas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros
Balão
Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros
Dragão Infernal Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Flechas
Flechas Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Flechas Barril de Baábaros Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Flechas
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas
Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Flechas
Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Barril de Baábaros Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

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