Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Gigante Cabana de Goblins Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Veneno
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago de Gelo Bandida
Foguete
Mosqueteira Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Gelo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Bandida Mosqueteira Gelo Gigante Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Gigante Cabana de Goblins Bandida
Gigante
Mosqueteira Cabana de Goblins Tornado Mago de Gelo Bandida
Cabana de Goblins
Mosqueteira Gigante Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Tornado
Gigante Gelo Mago de Gelo
Gelo
Tornado
Mago de Gelo
Gigante Cabana de Goblins Tornado Bandida
Bandida
Mosqueteira Gigante Cabana de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 11

Mosqueteira
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Bandida
Gigante
Cabana de Goblins
Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Cabana de Goblins Gelo Mago de Gelo Bandida
Tornado
Mago de Gelo Mosqueteira
Gelo
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Tornado Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago de Gelo Bandida
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Mosqueteira Gelo Mago de Gelo Bandida
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Gelo Mosqueteira Mago de Gelo Bandida
Mosqueteira Tornado Cabana de Goblins Gelo Mago de Gelo
Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Tornado Mosqueteira Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Tornado Gelo Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Tornado Mago de Gelo
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Gelo Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Bandida
Exército de Esqueletos Tornado Cabana de Goblins Gelo Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Tornado
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Bandida
Tornado Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago de Gelo Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Tornado
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Bandida
Bandida Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bandida Mosqueteira Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Mosqueteira Tornado Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Tornado Gelo Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mosqueteira Cabana de Goblins Mago de Gelo Bandida
Exército de Esqueletos
Gelo Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Tornado Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Mosqueteira Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Bandida
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Tornado Gelo
Mosqueteira Cabana de Goblins Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Gelo Bandida
Mosqueteira Tornado Mago de Gelo Bandida
Cabana de Goblins Bandida
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira Tornado Gelo Mago de Gelo
Mosqueteira Tornado
Tornado Gelo Mago de Gelo
Tornado Bandida
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado Bandida
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Cabana de Goblins Bandida
Mosqueteira Gelo Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins Bandida
Mosqueteira Cabana de Goblins Bandida
Tornado Gelo
Mosqueteira Bandida
Tornado
Mosqueteira
Tornado
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira
Tornado Gelo Mago de Gelo
Mosqueteira Tornado Mago de Gelo Bandida
Mosqueteira Tornado Bandida
Mosqueteira Tornado Bandida
Mosqueteira Tornado Mago de Gelo
Mosqueteira Cabana de Goblins Gelo
Mosqueteira Bandida
Gelo
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Bandida
Mosqueteira Tornado Mago de Gelo
Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira
Tornado
Mosqueteira
Mosqueteira Tornado Gelo
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado Gelo Bandida

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