Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Servos Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Aríete de Batalha Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe
Servos
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Servos Valquíria Aríete de Batalha Príncipe P.E.K.K.A
Valquíria
Príncipe Servos Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Flechas Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Servos
Valquíria Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria Servos Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Valquíria
Servos Pirotécnica Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria
Servos Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica Servos
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Servos Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Servos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Servos Valquíria Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Príncipe
Pirotécnica Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria
Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe

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