Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Patifes Golem de Elixir Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Golem de Elixir Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Corredor Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Zap
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Patifes Golem de Elixir Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras
Terremoto
Golem de Elixir Corredor
Flechas
Patifes Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Patifes Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Golem de Elixir Corredor Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Veneno
Patifes Golem de Elixir Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Corredor Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Executor Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Golem de Elixir Bola de Fogo Corredor Bruxa Sombria Patifes Executor Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Golem de Elixir Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Três Mosqueteiras Executor Bola de Fogo Bruxa Sombria
Patifes
Corredor
Golem de Elixir
Bruxa Sombria Bola de Fogo Corredor Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Golem de Elixir
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Patifes Golem de Elixir Três Mosqueteiras Executor
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Golem de Elixir Corredor
Executor
Cavaleiro Golem de Elixir Corredor
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 3

Cavaleiro
Executor Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Patifes
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Cavaleiro
Corredor
Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Executor
Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Executor
Cavaleiro Patifes Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Cavaleiro Patifes Executor Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Cavaleiro Patifes
Bola de Fogo
Bola de Fogo Patifes Executor Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Patifes Bola de Fogo Executor Bruxa Sombria
Patifes Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Patifes Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes Bruxa Sombria
Executor Cavaleiro Patifes Bola de Fogo Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Executor Patifes Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Patifes Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor Patifes Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes Três Mosqueteiras
Patifes Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Cavaleiro Patifes Bola de Fogo Executor Bruxa Sombria
Bola de Fogo Cavaleiro Patifes Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Executor Cavaleiro Patifes Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Patifes Cavaleiro Bola de Fogo Executor Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Executor
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes Bola de Fogo Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Bola de Fogo Executor Patifes Três Mosqueteiras
Patifes Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sombria
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Patifes
Bola de Fogo
Patifes Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Patifes Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor
Patifes Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor Bruxa Sombria
Executor Patifes Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Patifes
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Cavaleiro Patifes Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bruxa Sombria
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Patifes Três Mosqueteiras Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Executor
Patifes Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor

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