Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Mago de Gelo Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Mineiro Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mineiro
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Bandida
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Veneno Golem Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Mineiro Bandida Eletrocutadores Veneno Torre Inferno Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Lanceiros Mineiro Bandida

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Mineiro Eletrocutadores Golem Bandida
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Golem Mineiro Bandida
Torre Inferno
Veneno
Golem Mineiro
Golem
Veneno Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Mineiro
Goblins Lanceiros Veneno Eletrocutadores Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Veneno Bandida
Goblins Lanceiros
Esqueletos Eletrocutadores Torre Inferno Veneno Bandida
Eletrocutadores
Esqueletos Goblins Lanceiros Bandida
Torre Inferno
Esqueletos Goblins Lanceiros Veneno Bandida
Veneno
Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno
Golem
Mineiro
Bandida
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Torre Inferno Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Torre Inferno Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Veneno
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Torre Inferno Goblins Lanceiros Eletrocutadores Veneno
Torre Inferno Veneno Bandida
Eletrocutadores Torre Inferno Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Mineiro Bandida
Veneno Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Torre Inferno Goblins Lanceiros Eletrocutadores Veneno
Torre Inferno Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Veneno
Torre Inferno Eletrocutadores Bandida
Torre Inferno Eletrocutadores Bandida
Esqueletos Eletrocutadores Torre Inferno Veneno
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Veneno Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Torre Inferno
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Veneno Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
Veneno Bandida Mineiro
Eletrocutadores Bandida Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno
Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Esqueletos Eletrocutadores Bandida
Veneno Esqueletos Eletrocutadores
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Eletrocutadores
Esqueletos Goblins Lanceiros Eletrocutadores Torre Inferno Veneno Bandida
Torre Inferno Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Torre Inferno
Veneno
Esqueletos Eletrocutadores Torre Inferno Bandida
Eletrocutadores
Eletrocutadores Torre Inferno Esqueletos Goblins Lanceiros Veneno
Veneno Eletrocutadores Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bandida
Veneno Mineiro Bandida
Veneno Mineiro Bandida
Veneno
Veneno
Veneno Goblins Lanceiros
Veneno
Veneno
Veneno Mineiro Bandida
Veneno
Veneno Mineiro Bandida
Veneno
Veneno Mineiro Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mineiro Bandida
Veneno Mineiro Bandida
Veneno Mineiro Bandida
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno Mineiro Bandida
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bandida
Veneno Eletrocutadores
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno Mineiro Bandida

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