Defesa Potencial defensivo | Medíocre |
Ataque Potencial ofensivo | Bom |
Versatilidade Versatilidade do deck | Bom |
Sinergia Sinergia do deck | RIP |
As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.
PROBLEMA |
Sem condição de vitória!
Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
---|---|---|
Atenção |
Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!
Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você. Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
Atenção |
Sem feitiço de médio ou alto dano.
É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes: |
Conserte! |
Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.
Faltando
Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.
Faltando
Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.
Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.
Faltando
Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.
Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.
Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.
Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.
Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.
Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.
Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.
RIP
Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.
Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.
Cartas que podem lidar com as principais ameaças do seu oponente. Cartas apagadas significam que o counter apenas ajudará na defesa, mas não vai parar a unidade por completo sozinha.