Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Cemitério Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Executor Gigante Esqueleto Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Horda de Servos Bebê Dragão Pescador
Zap
Horda de Servos Pescador
Barril de Baábaros
Mago Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor Pescador
Veneno
Horda de Servos Mago Executor Pescador
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Executor Pescador
Foguete
Horda de Servos Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pescador Bola de Fogo Bebê Dragão Horda de Servos Mago Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Pescador Bola de Fogo Bebê Dragão Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pescador Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Pescador
Pescador
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Pescador

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Executor
Pescador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Executor Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pescador Mega Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto
Horda de Servos Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pescador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Executor Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Executor Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Pescador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Executor Pescador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor Pescador
Mago Bebê Dragão Executor Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Pescador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Pescador
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Pescador
Gigante Esqueleto Horda de Servos Executor Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Pescador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Executor
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Gigante Esqueleto Pescador
Executor Mega Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Executor Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo Mago Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Pescador
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Pescador
Bola de Fogo Bebê Dragão Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Pescador
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pescador
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor Pescador
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Pescador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Executor Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Bebê Dragão Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink