Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Eletrocutadores Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Guardas
Flechas
Espirito de fogo Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Eletrocutadores Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Dragão Infernal
Veneno
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas
Relâmpago
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Foguete
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Golem de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Guardas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo Terremoto Barril de Goblins Guardas Eletrocutadores Dragão Infernal Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Golem de Gelo Terremoto Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Dragão Infernal
Golem de Gelo
Barril de Goblins Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Terremoto
Cabana de Bárbaros
Eletrocutadores
Golem de Gelo Barril de Goblins
Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Golem de Gelo Terremoto Barril de Goblins
Barril de Goblins
Golem de Gelo Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas
Guardas
Barril de Goblins
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Espirito de fogo Terremoto Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas Dragão Infernal
Terremoto
Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Eletrocutadores
Golem de Gelo Terremoto Guardas
Cabana de Bárbaros
Golem de Gelo Terremoto Dragão Infernal
Barril de Goblins
Guardas
Golem de Gelo Eletrocutadores
Dragão Infernal
Golem de Gelo Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Golem de Gelo Eletrocutadores
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Eletrocutadores
Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Eletrocutadores Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto Eletrocutadores Guardas
Dragão Infernal Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros Golem de Gelo
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Guardas Espirito de fogo Golem de Gelo Eletrocutadores
Guardas Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores
Dragão Infernal Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Terremoto Eletrocutadores Guardas
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Terremoto Eletrocutadores Guardas
Cabana de Bárbaros Dragão Infernal Eletrocutadores
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores
Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas
Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas Dragão Infernal
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Dragão Infernal
Espirito de fogo Terremoto Eletrocutadores Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Guardas Golem de Gelo Eletrocutadores
Golem de Gelo Dragão Infernal
Eletrocutadores Guardas Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Guardas Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Eletrocutadores Guardas Dragão Infernal
Espirito de fogo Golem de Gelo Eletrocutadores
Guardas Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Eletrocutadores Guardas
Guardas
Golem de Gelo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas
Eletrocutadores Cabana de Bárbaros
Eletrocutadores Guardas Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Dragão Infernal
Golem de Gelo Terremoto Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Guardas
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Golem de Gelo Cabana de Bárbaros Guardas
Espirito de fogo Terremoto
Espirito de fogo Golem de Gelo
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Guardas
Terremoto
Espirito de fogo
Terremoto Espirito de fogo Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto
Terremoto Cabana de Bárbaros
Golem de Gelo Terremoto Espirito de fogo
Dragão Infernal
Terremoto
Espirito de fogo Golem de Gelo
Eletrocutadores Guardas
Terremoto
Eletrocutadores
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Eletrocutadores Cabana de Bárbaros Guardas
Espirito de fogo Eletrocutadores
Golem de Gelo Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores

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