Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Patifes Barril de Goblins Balão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno Barril de Goblins Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Torre Inferno Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico Patifes Torre Inferno Balão Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Gangue de Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico Patifes

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Balão
Patifes
Barril de Goblins Balão Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Foguete
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Patifes Balão Mega Cavaleiro
Balão
Gangue de Goblins Patifes Barril de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Patifes Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins Balão Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 5

Gangue de Goblins
Torre Inferno Patifes Arqueiro Mágico
Patifes
Gangue de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Balão
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro Patifes
Torre Inferno Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Foguete Patifes Torre Inferno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Torre Inferno Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro Torre Inferno
Gangue de Goblins Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno Foguete
Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Foguete Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Patifes
Foguete Mega Cavaleiro Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Foguete Mega Cavaleiro
Patifes Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Patifes Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Torre Inferno Foguete Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes Foguete
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Patifes Foguete
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Foguete
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink