Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

O Tronco Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Morcegos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Coletor de Elixir Balão
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mago Balão Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Morcegos Dragão Infernal Lenhador

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Balão Lenhador
Balão
Morcegos Lenhador Mago Espelho Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador
Balão Morcegos Mago Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Mago Balão Lenhador

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Espelho
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Dragão Infernal
Morcegos Espelho Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Mago Espelho
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Espelho Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Dragão Infernal Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Mago
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Lenhador
Mago Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Morcegos
Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Mega Cavaleiro
Mago Morcegos
Mago
Mago
Mago
Morcegos Lenhador
Mago
Mago
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Mago
Morcegos Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Morcegos
Mago
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos
Mega Cavaleiro

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