Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Valquíria Bruxa Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Servos Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Megasservo Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Servos Megasservo Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Servos Megasservo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Valquíria Megasservo Bruxa
Flechas
Megasservo
Servos
Espírito de Gelo Valquíria
Megasservo
Espírito de Gelo Flechas Valquíria Gigante Elétrico
Valquíria
Espírito de Gelo Servos Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos
Bruxa
Espírito de Gelo Valquíria
Gigante Elétrico
Megasservo

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Servos Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Megasservo Valquíria
Servos
Valquíria Espírito de Gelo
Megasservo
Espírito de Gelo Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria
Servos Espírito de Gelo Flechas Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Megasservo
Bruxa
Espírito de Gelo Megasservo Valquíria
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Valquíria
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Megasservo Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Servos Megasservo Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Servos Megasservo Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Servos Megasservo Valquíria
Servos Megasservo Espírito de Gelo Flechas Bruxa
Flechas Valquíria Gigante Elétrico
Bruxa Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Megasservo Gigante Elétrico
Flechas Servos Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Servos Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espírito de Gelo Flechas Servos Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Valquíria Bruxa Espírito de Gelo Servos Megasservo
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico
Flechas Megasservo Valquíria
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Megasservo Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Servos Megasservo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Megasservo Exército de Esqueletos
Servos Megasservo Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico Espírito de Gelo Servos Megasservo Valquíria
Flechas Servos Valquíria Megasservo Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Servos Megasservo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Servos
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Servos
Flechas Megasservo
Flechas Valquíria Bruxa Gigante Elétrico
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Bruxa
Megasservo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Servos Megasservo Bruxa Gigante Elétrico
Megasservo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Megasservo Bruxa
Flechas
Megasservo Valquíria
Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Megasservo
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Gigante Elétrico

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