Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Gigante Destruidores de Muros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de cura Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de cura Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Dragões Esqueleto Espírito de cura Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Dragões Esqueleto Espírito de cura Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Veneno
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Foguete
Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Foguete Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Gigante Foguete Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragões Esqueleto
Espírito de cura Gigante Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Espírito de cura
Dragões Esqueleto Gigante Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Gigante
Dragões Esqueleto Espírito de cura Foguete Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Foguete
Gigante
Cabana de Bárbaros
Dragões Esqueleto Espírito de cura Gigante Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Espírito de cura Gigante Cabana de Bárbaros
Destruidores de Muros
Cabana de Bárbaros
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 3

Dragões Esqueleto
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Espírito de cura
Gigante
Foguete
Cabana de Bárbaros
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Três Mosqueteiras
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cabana de Bárbaros Dragões Esqueleto
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Foguete Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Foguete Três Mosqueteiras Cabana de Bárbaros
Foguete Cabana de Bárbaros Dragões Esqueleto
Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Foguete Três Mosqueteiras
Foguete Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras
Foguete Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras
Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Foguete
Exército de Esqueletos Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Exército de Esqueletos Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Foguete Três Mosqueteiras
Foguete Exército de Esqueletos Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Foguete Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Foguete Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Foguete Cabana de Bárbaros
Dragões Esqueleto
Foguete Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros
Dragões Esqueleto Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Foguete
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros
Dragões Esqueleto
Foguete Três Mosqueteiras
Foguete Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Foguete
Foguete Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Foguete
Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros
Foguete Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Foguete Cabana de Bárbaros Três Mosqueteiras
Foguete Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Foguete
Foguete Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Foguete Dragões Esqueleto
Foguete Dragões Esqueleto
Foguete Dragões Esqueleto
Foguete
Foguete Dragões Esqueleto Cabana de Bárbaros
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Foguete Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Foguete Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Foguete
Foguete Dragões Esqueleto
Foguete
Foguete Cabana de Bárbaros Exército de Esqueletos
Foguete Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Foguete Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto
Foguete
Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Foguete
Dragões Esqueleto Foguete
Foguete

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