Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Corredor Mineiro Princesa Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Princesa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Corredor Princesa Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Princesa Bruxa Sombria
Entrega real
Corredor Mineiro Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Corredor Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Princesa Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Princesa Mago de Gelo Corredor Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Mineiro Princesa Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Princesa Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mineiro
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Princesa
Corredor Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Lenhador
Mago Elétrico
Corredor Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Corredor Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Mineiro Princesa Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 10

Corredor
Mineiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Princesa Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mineiro Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Lenhador Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Princesa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Princesa Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Princesa Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Mineiro Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro
Mega Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo
Princesa
Princesa Mago de Gelo
Mineiro
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mineiro Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mineiro Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Mineiro
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Mineiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Princesa
Mago Elétrico Princesa Bruxa Sombria
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro Princesa Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Mineiro Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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