Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Fornalha Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Fornalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Balão
Foguete
Horda de Servos Corredor Fornalha Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Corredor Fornalha Horda de Servos Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Fornalha Balão
Flechas
Corredor Balão Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Corredor Balão Flechas Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Horda de Servos Fornalha Balão
Fornalha
Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Balão
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Cavaleiro Goblins Lanceiros Corredor Fornalha

Sinergia de defesa 1 8

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Cavaleiro
Corredor
Fornalha
Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Fornalha
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Fornalha
Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Fornalha
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Fornalha
Horda de Servos Fornalha Goblins Lanceiros Flechas
Flechas
Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Fornalha
Flechas Horda de Servos Goblins Lanceiros Fornalha
Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Fornalha
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos Exército de Esqueletos Fornalha
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas Fornalha Goblins Lanceiros Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Horda de Servos Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Fornalha
Flechas Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Fornalha
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Fornalha Horda de Servos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Fornalha
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Horda de Servos Fornalha
Flechas Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas Goblins Lanceiros Horda de Servos Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas
Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Flechas Fornalha
Goblins Lanceiros Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas Horda de Servos Fornalha
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Fornalha
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos

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