Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal
Zap
Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Valquíria Dragão Infernal Mago Bruxa Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Valquíria Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Valquíria Bruxa Golem
Valquíria
Zap Mago Tornado Bruxa
Mago
Tornado Valquíria Golem
Tornado
Zap Mago Valquíria Bruxa Golem
Bruxa
Zap Valquíria Tornado Golem
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Zap Mago Tornado Bruxa
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Valquíria Tornado Bruxa Dragão Infernal
Valquíria
Zap Mago Tornado Bruxa
Mago
Tornado Valquíria
Tornado
Mago Zap Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Zap Valquíria Tornado
Relâmpago
Golem
Dragão Infernal
Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Valquíria Mago
Dragão Infernal Zap Valquíria Bruxa
Tornado Bruxa Valquíria Relâmpago Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Valquíria
Relâmpago Valquíria Tornado
Tornado Zap Valquíria
Tornado Relâmpago Dragão Infernal Zap Mago Bruxa
Relâmpago Zap Valquíria
Bruxa Dragão Infernal Tornado
Tornado Valquíria
Valquíria Bruxa Zap Mago Tornado
Dragão Infernal Zap Mago Tornado Bruxa
Zap Valquíria Mago Bruxa Relâmpago
Valquíria Mago Zap Tornado Bruxa
Dragão Infernal
Tornado Zap Relâmpago Dragão Infernal
Mago Valquíria Tornado Bruxa
Zap Valquíria Mago Tornado Bruxa
Zap Valquíria Mago Tornado Bruxa Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Valquíria Mago Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bruxa
Zap Valquíria Mago Relâmpago Dragão Infernal
Zap Valquíria Bruxa Relâmpago
Valquíria Relâmpago Zap Tornado
Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Mago Zap Tornado Bruxa
Valquíria Bruxa Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal
Zap Relâmpago Valquíria Tornado Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Bruxa
Relâmpago Zap Valquíria Tornado
Relâmpago Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Zap Valquíria Tornado Relâmpago Dragão Infernal
Valquíria Zap Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria
Zap Tornado
Relâmpago
Relâmpago Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Zap Tornado Bruxa
Mago Tornado Bruxa
Zap Mago Tornado Relâmpago
Zap Mago Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Zap Valquíria Mago Tornado
Relâmpago Zap Mago Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago Bruxa
Relâmpago Mago
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Valquíria Mago Tornado Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Tornado Valquíria Mago Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Zap Mago Tornado Bruxa Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Tornado Bruxa
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Zap Mago Tornado Bruxa
Zap Relâmpago Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Bruxa
Relâmpago Zap Mago Tornado Bruxa
Relâmpago Valquíria Mago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Zap Tornado Bruxa Relâmpago
Zap Tornado Bruxa Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado Bruxa

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