Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Mago Elétrico Horda de Servos Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo O Tronco Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Lançador
Horda de Servos
Corredor
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Mago Elétrico
Corredor
Espirito de fogo Valquíria O Tronco Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Lançador
Espirito de fogo Corredor O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Lançador
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Lançador

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos
O Tronco
Valquíria
Espirito de fogo Lançador O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Exército de Esqueletos
O Tronco Mago Elétrico
Lançador
O Tronco Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Lançador Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Espirito de fogo
Lançador Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Lançador Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lançador O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Espirito de fogo Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Mago Elétrico
Valquíria O Tronco Espirito de fogo Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Lançador Espirito de fogo Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Lançador O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lançador
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Lançador Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria Lançador
Exército de Esqueletos Valquíria Lançador O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Valquíria Lançador O Tronco
Valquíria Lançador Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria O Tronco
Lançador O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos O Tronco
Valquíria O Tronco
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Lançador O Tronco
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos Lançador O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Lançador
O Tronco
Espirito de fogo Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Horda de Servos Valquíria Lançador O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo
Espirito de fogo Lançador O Tronco
Horda de Servos
O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Horda de Servos
Espirito de fogo Lançador O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Lançador O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Valquíria Lançador
Horda de Servos
O Tronco Lançador Mago Elétrico
Lançador O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Lançador O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Elétrico
O Tronco
Horda de Servos Valquíria Lançador Mago Elétrico
O Tronco Lançador
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador O Tronco Mago Elétrico

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